Ce que manager par projet veut dire Comprendre - Comment faire - Prendre du recul
Prix éditeur : 25,00 EUR
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Extraits
- Table des matières
(76.9 Ko) - Partie 1 : Etat des lieux - Chapitre 1 : Se repérer dans la diversité des projets
(262.7 Ko)
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Caractéristiques
- Titre : Ce que manager par projet veut dire
- Sous-titre : Comprendre - Comment faire - Prendre du recul
- Éditeur : Editions d'Organisation
- Collection : Regards croisés
- Parution : juin 2005
- Édition : 1ère édition
- Support : CD-ROM
- Nb de pages : 302
- Format : 15,5 x 22
- Couverture : Broché
- Poids : 534 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-7081-3261-X
- ISBN13 : 978-2-7081-3261-0
- EAN13 : 9782708132610
Présentation
Ce que manager par projet veut dire :
- Un état des lieux complet
- Des cas concrets
- Le regard d'experts reconnus : Jean-Pierre Boutinet, David Courpasson, Gilles Garel, Thierry Boudés, Yves Bonhomme, Alain Riberry, Michel Coster, Maryse Dubouloy, Christopher Schoch.
Nos sociétés modernes sont devenues des "sociétés à projets". Les projets concernent autant les institutions (projet scolaire, projet d'établissement hospitalier, projet de loi, projet politique, projet de société,...) que les individus, à tous les stades de la vie (du projet éducatif au projet de retraite, en passant par les projets professionnels, familiaux, existentiels,...). Cette omniprésence du mode projet dans tous les aspects de l'activité humaine renvoie à une vision idéalisée de ce mode d'action. Le projet semble alors devenu un instrument qui donne l'espoir à l'homme de ne plus seulement subir les événements, mais de pouvoir maîtriser le cours de l'histoire et forger le futur à sa façon.
De quoi parle-t-on exactement ? Que se cache-t-il réellement derrière ce mot magique, supposé constituer un remède miracle pour les hommes et les organisations de ce début de siècle ? Ce livre s'attachera à répondre à ces interrogations et dégagera les compétences utiles aux membres et chefs de projet ainsi qu'aux directeurs de portefeuille projet.
L'énigme du VASA sur CD-Rom
Une originalité de cet ouvrage est de proposer au lecteur de se mettre en situation de jouer un rôle dans un projet réel, celui de la construction du Vasa, le navire amiral de la flotte suédoise du début du XVIIe siècle. Ce jeu invite à réaliser une enquête sur la construction de ce bateau qui va couler après seulement quelques centaines de mètres de navigation dans la baie de Stockholm, alors même que les meilleurs spécialistes avaient été mobilisés pour ce grand projet.
Configuration requise :
Processeur Pentium III ou AMD (500MHz mini), 256 Mo de RAM, Système d'exploitation Windows 98 ou supérieur. Les logiciels Internet Explorer 5.5 (ou supérieur), Flash Player (téléchargeable gratuitement sur Internet), sont nécessaires à la consultation de ce CD-Rom.
Au sommaire
- Introduction
- Etat des lieux
- Se repérer dans la diversité des projets
- Identifier les modèles d'action
- Connaître les outils et leurs usages
- Savoir manager une équipe projet
- Mobiliser la fonction RH
- Eviter les dérives pathologiques des projets
- Avis d'experts
- Conclusion
- Bibliographie
- Index des mots-clés
- Index des sigles
- Utilisation du CD-Rom
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