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Programmer en Java Java 5 et 6

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Caractéristiques

  • Titre : Programmer en Java
  • Sous-titre : Java 5 et 6
  • Éditeur : Eyrolles
  • Collection : Best of Eyrolles
  • Parution : avril 2008
  • Édition : 5ème édition
  • Support : aucun
  • Nb de pages : 788
  • Format : 15 x 20
  • Couverture : Broché
  • Poids : 975 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
  • ISBN10 : 2-212-12326-4
  • ISBN13 : 978-2-212-12326-5
  • EAN13 : 9782212123265

Présentation

Le best-seller de Claude Delannoy, pour une parfaite maîtrise du langage Java

Réédition au format semi-poche de la cinquième édition du classique Programmer en Java de Claude Delannoy, qui a guidé plus de 35 000 étudiants et professionnels dans l'apprentissage du langage Java.

L'ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées de Java dans ses versions 5 et 6. Après avoir assimilé la syntaxe de base du langage, vous découvrirez toutes les subtilités de la programmation objet en Java, avant d'aborder la programmation d'applications graphiques à l'aide de la bibliothèque Swing et le développement Web avec les servlets et les JSP.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Cette cinquième édition met tout particulièrement l'accent sur les nouveautés des versions 5 et 6 de Java SE : programmation générique, types énumérés, annotations, etc.

Au sommaire

  • Présentation de Java
  • Généralités
  • Les types primitifs de Java
  • Les opérateurs et les expressions
  • Les instructions de contrôle de Java
  • Les classes et les objets
  • Les tableaux
  • L'héritage
  • Les chaînes de caractères et les types énumérés
  • La gestion des exceptions
  • Les threads
  • Les bases de la programmation graphique
  • Les contrôles usuels
  • Les boîtes de dialogue
  • Les menus, les actions et les barres d'outils
  • Les événements de bas niveau
  • Les gestionnaires de mise en forme
  • Textes et graphiques
  • Les applets
  • Les flux et les fichiers
  • La programmation générique
  • Les collections et les algorithmes
  • Programmation Java côté serveur : servlets et JSP
  • L'introspection et les annotations
  • Annexes

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